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各类天赋搭配的研究
作者: 甲天下之诚实者
2009-10-08

  当第一次看到龙OL天赋的时候,感觉十分有意思,也觉得很复杂。玩了一段时间后,发现天赋搭配其实是比较固定的。

  首先说下战技,这个天赋比较鸡肋,完全属于娱乐性质,虽然跳的高可以方便完成某些任务,但是对于打怪打FB来说,投入大量的天赋并不划算。有的技能可以解除减速,晕的效果,但是CD过长,如果+满的话至少要30左右的天赋,投入其他系的话可以获得大量的属性加成(30点天赋投入外功的话,能有60左右劲力或者根骨身法之类的)

  关于坦克的天赋搭配,长兵是一定要的,重点+。第二天赋可以优先考虑刀。剑和弓可以选一个作为第三天赋。外功一般不和内功混搭,阳刚有个别技能还有些帮助,可以考虑。

  外功DPS的话,弓+剑,第三天赋推荐刀,杖,阴柔。还是以前两个天赋为主。

  内功DPS的话,阴柔+琴,很经典的用法,第三天赋随意。

  天赋+点,还是注重主要的那个天赋,第三天赋后期再点,一个角色最多装备主手武器和副手,太早点了也没用。

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