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龙加点心得
作者: 秋细雨
2009-11-01
龙》(Loong)游戏中的角色成长没有任何限制,完全由玩家自己决定发展路线。初入游戏世界,不需要选择职业,内外兼修共有十个方向可以选择,但所有的选择都不再有恼人的限制,完全由玩家决定自己在游戏内的命运,但是这也让玩家有点昏头的感觉。更有很多误区让玩家跑很多弯路。
我们下面把龙这个游戏简单化:
一般游戏都离不开两个个规则:1、远攻职业的特点:血低功高、防御偏低、近战能力差(法师)
                            2、近战职业的特点:血高防御高、攻击力低、命中低(战士)
我相信很多人都知道游戏都这样设计。龙这游戏现在好了。不定职业。所以很多人都觉得内外兼修共有十个方向可以选择,但这里就存在了一个误区
误区:选择主修职业与副修职业不匹配。很多人刚开始玩都是选择两把武器。一把近战一把远攻。打算来个远近通杀,虽然说这样选择你可以远近都能攻击。如果这样修的话你是追求攻击好还是当高血高防御好呢?就算你选择弓也一样。弓也是个追求攻击的主。

我个人推荐一种加三种天资的加点方法但不成熟。希望有人去完善。

武器:剑

天资:主剑、副:刀、枪

天资点加法:三种职业的入门绝对要加。能加就加。

主修技能也就是剑的技能:打怪技能:风云。飘渺出尘(技能相对的被动要学。)
                        辅助技能:全部要学。这点和小白同学是一样的。

副修的天资选择那些加攻击。加防御。一使用后就永久的技能(注意:要看清楚枪里面有些是同时只能用一种辅助技能的)。

属性点:按装备来加点,练外攻穿衣服必须要达到原始劲力要求。每10级可以换一套装备。需要加10点劲力做为穿装备的。其余的不废话全部加筋骨。

这样加有个好处就是血高。防高。只要你有足够血瓶。抗BOSS什么的绝对没问题。我三十五级的时候和四十五级的高攻弓打他杀不了我。我很有机会杀得了他。

还有另一种:

武器:剑

天资:主剑、副:刀、弓

天资点同上一样加法。属性点除了穿装备需要全部加劲力或者是技力。这样加是高攻。但防御和血并不高。我没练这种。感觉PK差。喜欢高攻击的朋友可以去试试。

也有中庸点的加法:

武器:剑

天资:主剑、副:枪、弓

天资点同上。属性点我建议加筋骨。至于为什么这样就是我们接下来要说的一些心得:

对龙里面职业的剖解:

其实很简单。只要看清楚天资里面的入门里面所对加的属性点就知道了。

比如剑入门加了四种属性。我记得好象是筋骨、元气、劲力、身法。 所以剑是很中庸的职业。

那为什么要我推荐剑为主修呢。有最主要的两个个原因:1、剑的技能CD短。2、能和其他天资很好的配合。还有其他的一些小因素。

比如刀法入门是加了三种属性:劲力+2、筋骨+1、技力+1这里可以看出刀是注重近战攻击的职业。如果你想玩刀。我觉得应该配上枪、再配上弓。


仗法也就是长兵器修炼。劲力+1、筋骨+3不用说了。这样加下去仗法肯定是高血高防了。所以很适合给修炼其他天资的来做辅助性职业。
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