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新人主副职业选择必看
作者: ‖炎蓝‖
2009-11-10

“龙”总共有三大类“十”种天资,每个角色可以在外功、内功类别中任意选择2种学习,辅助天资“战技”与“奇术”则不受数量限制。

本章主要讲解如何选择角色的天资,“战技”与“奇术”暂不讲解(“奇术”暂没开放)


先来看看龙这个游戏的 一些数据:


筋骨:提高体力和外功防御
劲力:提高外功攻击和外功防御
元气:提高真气和内功防御
内力:提高内功攻击和内功防御
身法:提高闪避和防御技巧
技力:提高命中和攻击技巧


攻击技巧:提升所有攻击的伤害和致命一击的出现几率
防御技巧:降低所受到的伤害和被致命一击的出现几率


外功和内功解释:
外功和内功都是是攻击...(废话...谁有臭鸡蛋速度弄他)
外功:主要是以近身攻击为主,伤怪物体表并造成伤害(个人理解,不同意请飘过)
内攻:主要是以远身攻击为主,伤怪物体内并造成伤害(个人理解,不同意请飘过)


现在我们来看看着4外攻 4内攻天资的特点

(特点解释:初始能力是★ 满为★★★★★★★★★★)
剑术
 讲究充分发挥兵器本身的特性,以灵活多变的招数不断打击与削弱对手。

刀法
 相对比较霸气,招式简捷、猛烈,借助沉重的刀身,造成惊人的伤害。


杖法(长兵)
 更加重视防守技艺,对于修炼者的身体素质也需要有相当的功底。


弓法
 需要与对手不断地保持距离,并且不断使用各种冲击性的招式打击对手。


阳刚
 以浑厚而至阳的真气伤敌,忽视其防护与装备。


阴柔
 注重控制气血,攻敌脉络、内息,控制与削弱对头。


医毒
 可施展各种毒术伤敌,也可掌握高深的救死扶伤技巧。

音律
 以琴为器,将内力融入旋律中,以音为刃,扰乱对手心智,亦可激励同伴。


通过以上的数据大家可以看出来,外攻血厚,相当于战士。内功血少,相当于法师。

好了,你看了以上这么多,现在可以根据自己玩游戏的喜好来选择一个天资作为主职业了!

下次讲解如何根据龙的数据挑选什么样的副职业
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---------------------------------------------------------------------以上内容都是本小记努力研究出来的成果,如有转贴请标明出与17173谢谢

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