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更新后PK系统测评
作者: panshi12345@sohu.com
2009-12-11

今天PK系统更新之后,记者第一时间冲到了30级对新的PK系统进行了测试。总得来说,喜忧参半。有所改进,亦有不足。以下是公告中的PK相关说明:
PK相关:

- 角色达到30级后,自动转换为“自由模式”;

- 白名角色(道德值在-29 至 9999)被其他玩家杀死后不会有掉落装备和降低经验;

- 行凶状态持续时间从30秒调整至120秒;

- 拥有以下关系者无法PK:队友、同一帮派,他们在施放群体技能时不会对对方造成伤害;

     经测试,玩家等级一到30级就自动转为白名,自由模式。如果在白名状态下被杀死,不会掉落装备和经验。这下,那些80级无聊的玩家有事做了,可以四处闲逛,杀W。G了。不过殇哥还要呼吁下,玩家要有公德心,自己等级高了,千万不要****,干扰低级网友升级,那是很不道德滴!同时,公告里没有提到的是,一旦玩家死后,会有10分钟的保护状态,即绿名。10分钟后将自动转回白名。如图:

  在保护的10分钟内,玩家如还需要PK,可以自行解除保护。方法就不用我说了吧,跟以前一样,自己改模式到自由~

      对于更新后的PK,组队模式下,队友之间是无法PK的。如图:


同时,在行凶状态下,白名队友无法给行凶玩家加血。必须也开红名才可以加血。而且,同一个帮派的,如果不在同一个队伍里,一样不可以加血。医生PK加血的必须条件就是,组队模式下,和被加血的队友都为行凶状态,才可以加血。
    更新后另一个重点是,同帮派人直接不能PK。如图:


    这个官方可能是出于帮战考虑,为了避免误伤,出发点是好的。可是,貌似忽略了一个很重要的问题?帮派成员之间如何切磋呢?难不成叫大家都退出帮派,然后再切磋?切磋完了再加回来?未免太麻烦了吧。希望下个版本会有所改进,或者,直接出一个对练模式。可以受伤,但是不减道德值。纯技术性切磋。
    总的来说,这次PK系统的改进,除了文中提到的医生加血问题,还有帮派成员之间的切磋问题,还是比较令人满意的。不过这2个问题肯定会造成不少玩家的不满。正所谓爱之深,责之切。玩家对游戏的抱怨,恰恰说明对游戏的重视,希望D C方面真正的从玩家的角度出发,对游戏进一步完善

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