记者在帮派里看到喊话后第一时间赶到现场~~当时昔日故人居的几个高层已经被人堵在了酆都氏族声望那里。虽然人数上明显劣势,但是帮派成员并不示弱,开始招集人手,双方的成员都开始聚集了。
由于昔日家族的由于经受不住挑衅,首先开红。此时成员仅5人。可想而知,开了红之后,成了活靶子,2分钟后全部被杀~~
此时,战乱的已经占领了氏族声望点。昔日开始招集联盟帮派性感联盟。大家从新在桥上集合,准备再战
人员集合的差不多后,昔日与性感再次开红反击,但是,由于人员组织不力,2个帮派都开红,很容易就误伤了自己人。又因第一次战斗时已经身负戾气。。所以依然没有攻下声望点。
此时,开红与不开红的差距已经非常明显,战乱方无论怎么挑衅,谩骂始终不肯开红,而昔日与性感的主力都因为戾气已经不能再进行持久战,因此帮战僵持不下。双方开始了长时间的口水战。。。此处忽略几千字口水。。。
犹豫再三后,性感和昔日为了荣誉,再次开红迎战。并把战斗地点稍微后撤了一些,站在了桥中间迎战。结果不言自明。
附上最后一张,看看战乱军团主力的发言。其实,大家心里都明白,开红是为了荣誉。可如果2方帮战,一方始终不肯开红,我不知道,这种战争有何意义?不是开红的人傻,是既然要打,那就干脆利落,光明正大。游戏又不是聊天室,以口水来淹死敌人。
不过,战乱的话语也道出了很多玩家的无奈。如果开红这么吃亏,以后打架怎么办?希望官方能够对此引起重视,也希望公测后的城战系统能够有所改善。
最后,预祝《龙》公测成功~