不打持久战,不打正面战,不打群战,不恋战,只玩游击和猥琐--,一击不成则身退,在阴暗的角落不断酝酿着给予敌人最后一击,这些是成为合格剑阴的最基本的素质,不然玩法不对,难以发挥真正威力。
扯了很多废话,接下来切入主题。关于各种场合剑阴(主剑辅阴)的能力分析:
PK。剑+阴,这2个职业搅和在一起,其高爆应该是众所皆知了的,到我现在这等级几乎招招出爆(有能力的去搞个时装老虎帽和装备老虎帽,各加30%的致命,吃个汤圆,装备不至于太那啥,10下7,8下出爆不奇怪),但这并不是剑阴真正恐怖的地方。有点研究的人都知道,剑阴的封技,加起来一共有将近25秒(具体多少忘了,似乎是这数),还有10秒的延缓敌人150%的起手时间,以及一堆定身缓速技能,这意味着什么,我就不多说了。如果你操作意识不错,足可以令敌人在这几十秒的时间内傻站着对你无可奈何,如果这几十秒的时间内你还杀不死对方,你也别玩了(肉盾和BT除外)。阴有瞬移和3秒内拆任何状态的招牌技;剑有一堆定身缓速技能,打不过完全跑得掉,只留下敌人望着你远去的背影默默跺脚(前提:属性全加劲力,装备能装劲力石头的也全装上去,毕竟输出得保障,这样爆击才有亮点)
副本。剑阴是副本里的一大亮点。可以当火力,装备好的话也能当闪盾,还能救人。前两个能理解,最好一个肯定有人不理解。救人?怎么救?别忘了,阴里有个猥琐的,表面单攻,实际上扩大个范围就能当群攻的封技,10秒。当肉盾血快光了,当医生加不过来了,当即将要团灭了,你潇洒地一挥手,怪就傻了。10秒,足够使一支队伍迅速振作或逃跑,时间不够的话,再放个指头(就那个扩个攻击范围就能当群放的,减速50%的指头),怪又傻了,这样一来,用走的都能跑掉。
帮战。虽说剑阴不适合混战,但如果你生存条件不错的话,便可以完全贯通猥琐的真义。躲在偏僻的角落,看人群厮杀,见谁血快光了,放个擒龙手拉到身前,连击两下爆掉,迅速转移,继续阴。或潇洒地冲入战场中心,放个群封,于是一群人傻了,局势瞬间扭转。