很多人都把刀看成是一个副职,当正职看也是让主刀+副仗,形成一个血牛型的外攻职业。这样的角色血多防高,但攻击力就一般了。刀也是战士的一种,为什么不能让刀也成为攻击型的战士呢?我本人就是主修刀,副修剑。跟很多人的主剑副刀刚好相反。很多人都是看中了剑的攻击速度及爆击率。但一把轻机枪的威力能跟一把重机枪的威力相提并论吗?我主修刀的技能,在人物属性点上只在保证装备能装上的前提下加一点劲力,其余的全都加的技力,副职剑的天资也全都加的剑的基本属性技能。虽然出招速度没有剑的快,但是在爆击率上也不输于剑。从爆击的威力上更加不低于剑的威力。剑的武器攻击的最小攻击跟最大攻击差距很低,很平稳。但刀的最小跟最大差距就很大。其间的攻击浮度很大。我现在才27级,但我不用技能平砍同级怪的时候单刀能爆到40的伤害,平砍一次是砍四刀。用五虎技能砍怪的时候,能爆到75的伤害,用重破斩能爆到180左右的伤害,用背转乾坤能爆到300左右的伤害值。现在虽然爆击率不但太高,但十刀已经能爆到三刀左右了。已经很可观了。
以上只代表个人观点,希望大家看完之后不要给我拍砖。我写这个文章不是想让大家都跟我一样加点。只是说说想法,跟大家一起探讨一下。这游戏玩的就是DIY,想怎么加就怎么加,但游戏是死的,人是活的,再另类的加点法也会有些人加一样的。希望有跟我一样想法的朋友一起探讨一下。