禁城 |
城战时间 |
凤翔呈天府 |
周六21:00至23:00 |
黄帝真龙城 |
周日20:00至22:00 |
酆百鬼都 |
周六14:00至16:00 |
武夷千幽宫 |
周日14:00至16:00 |
昆仑幻月宫 |
周六20:00至22:00 |
【第一次城战】
每一个帮派同时只能对一座城市进行报名
所有禁城一开始均归NPC所有,要想获得一个禁城的使用权,必须在周一00:00至周五的24:00点之间在NPC“城战官员”处由帮主进行报名(选择“申请管理城市”)。
想要申请管理城市,帮派的等级必须达到2级,现任帮主的等级必须达到60。
第一次城战的归属由报名帮派指定氏族声望的总和高低来确定。
禁城名称 |
对应声望类型 |
凤翔呈天府 |
女娲氏族声望 |
黄帝真龙城 |
轩辕氏族声望 |
酆百鬼都 |
三苗氏族声望 |
武夷千幽宫 |
九黎氏族声望 |
昆仑幻月宫 |
伏曦氏族声望 |
若出现两个帮派声望相同的情况,则会根据以下顺序进行再次判定:
a)
若声望之和相同,则比较帮派等级,帮派等级高者获得第一次统治权。
b)
若帮派等级相同,则比较帮派资金,帮派资金高者获得第一次统治权。
c)
若帮派资金相同,则比较帮派创建时间,帮派创建时间前者获得第一次统治权。
【城战报名】
如果您的帮派决定要攻击或防御某个禁城,需要先了解一下这个城市的城战时间:
禁城 |
城战时间 |
凤翔呈天府 |
周六21:00至23:00 |
黄帝真龙城 |
周日20:00至22:00 |
酆百鬼都 |
周六14:00至16:00 |
武夷千幽宫 |
周日14:00至16:00 |
昆仑幻月宫 |
周六20:00至22:00 |
在每周的周一0:00至周五24:00期间内,各帮派可以在各个城市指定NPC“城战报名官员”处进行报名,选择“进攻报名”,“防御报名”或“查看城市信息”。
【进攻报名】
进攻报名必须由帮主在各个卫城的NPC“城战报名官员”处进行,并且帮主的等级必须达到60,帮派的等级达到2级。
一个帮派在一个星期内只能对一个禁城(非自身帮派占领)报名进攻,且进攻报名一旦发出将无法撤销。
当申请报名时,需要输入一次报名费(有下限,但上不封顶,当然最高不能超过当前帮派资金的数量),报名费用其他帮派无法看到(暗标)。
并不是所有报名的帮派都能参加城战,只有报名费前5的帮派才能,所以战前准备一定要足够充分。
当时间到达星期五的24:00时,报名停止,获得城战攻击权的帮派所有成员会收到公告通知。还可以打开城战信息界面查看到更详细的信息。
【防御报名】
防御报名必须由帮主在各个卫城的NPC“城战报名官员”处进行,并且帮主的等级必须达到60,帮派的等级达到2级。
一个帮派在一个星期内只能对一个禁城(非自身帮派占领)报名防御,且防御报名一旦发出将无法撤销。
防御报名不需要报名费,但是也并不是所有防御报名帮派均能参加城战。
在防御报名期间,禁城所属帮派的帮主可以通过NPC“城战报名官员”选择最多4个已报名的帮派参与防御组成防御联盟。
【攻击与防御联盟】
每个禁城同时都最多能各有5个攻击和防御帮派,在城战时,他们将分别组成攻击和防御联盟,联盟内部均被视为友方。
【查看城市信息】
您可以通过“城战报名官员”查看禁城的城市属性,如果这座城市不是您的帮派所有,则需要耗费一定的金银。
【禁城】
禁城:独立场景,专供城战相关使用,通过在卫城的NPC传送,禁城的大部分功能只有拥有城市统治权的帮派成员才能使用。
【龙珠】
龙珠是城战中关键的一环,防御方需要保护龙珠不被进攻方封印,而进攻方则要千方百计封印龙珠。
封印龙珠的方式很简单,进攻方的帮主点击龙珠即可开始封印,在封印期间,角色不可移动或进行其他操作,免疫大部分的控制技能。角色一旦死亡,封印即告失败。
要封印龙珠还有一个先决条件:进攻方必须已经封印至少3根阴阳柱(具体介绍情况<阴阳柱相关>)。
【阴阳柱】
城战开始后,场景内会有5根阴阳柱,2根默认属于进攻联盟,3根默认属于防御联盟。
阴阳柱影响攻击与防御联盟成员在城战中死亡后的复活时间,拥有越多的阴阳柱,复活时间越短。同时当进攻联盟拥有3根或3根以上的阴阳柱时,就可进行封印龙珠,成功后就会获得城战的胜利。
阴阳柱占领和龙珠相同,但是可以由帮派中的帮主、副帮主、各堂堂主进行封印,并且封印期间不像龙珠那样,不会有任何免疫保护。
【城门】
禁城内部的主要防御,在城门没有攻破的情况下,无法通过,可以有效地阻挡敌人。
城门可以被进攻联盟攻击,攻破后城门自动开启,但是城门会逐步修复。
城门的强度由城市防卫值决定,防卫值越高,城门越牢不可破。
【守护神】
防御联盟的一大法宝——守护神。
当城战开始后,防御联盟的成员可以调查禁城内的守护石,如果调查的人数足够多且维持一段时间后,就会出现守护神。守护神会帮主防御联盟攻击进攻联盟的成员。
守护神的强度由“守护神契合度”决定,守护神契合度越高则守护神越强大,且召唤守护神所需的人员及时间也会随之降低。
【城战器械】
防御联盟拥有强大的守护神,进攻联盟同样也拥有一些强大的援助。
进攻联盟可以通过帮派的生产功能制造工程器械,然后由习得相应技能(奇术)的成员驾驶。这些器械对于城门拥有强大破坏力。
【卫兵】
禁城所属帮派的帮主可在禁城使用帮派资金购买卫兵塑像,在禁城内使用可放置卫兵。一个禁城最多能摆放20个卫兵,且摆放必须有一定的间隔。
在城战开始前,卫兵将处于塑像状态,一旦城战开始,就会转化成人形,攻击所有进入视野的进攻联盟成员。
卫兵分为多个级别,购买时需要拥有足够的防卫值才行(类似于氏族声望),但购买不会消耗防卫值。
【进攻联盟阵地】
进攻方在禁城外将会有一个阵地,在这个阵地内将有4个联盟物资库,如果防御联盟击破这些物资库,将可延长攻击联盟成员的复活时间。物资库被击破后,会在5分钟后重新出现。
在没有招魂幡(详见招魂幡)的情况下,角色死亡时选择回城复活,将出现在攻击联盟阵地,且不会立刻复活,而是根据拥有的阴阳柱和物资库数量的多少一定时间后重生。
在阵地中还有传送点,可传送出城战场景。
【招魂幡】
招魂幡可在城战场景中由帮主使用,时候后在原地会出现一面“招魂幡”,所有选择回城复活的角色将在招魂幡附近重生,且在一定范围内的角色体力、真气恢复速度加快
同一帮派同时只能拥有一面招魂幡,进攻与防御联盟可相互攻击消灭对方的招魂幡。
【进入城战区域】
城战开始后,所有参与城战的人员(进攻和防守)可通过卫城的NPC“禁城传送人”传送入城战区域,并分别到达各自的阵地。进入城战区域的角色等级必须达到40,进攻方人员还需额外支付一定的金银。
除拥有统治权的帮派外,其他每个帮派可以进入城战场景的玩家数量不能超过50人,拥有统治权的帮派不能超过80人。
【死亡复活】
城战时死亡,不可选择原地复活,只有友方使用复活技能或选择回城复活。
选择回城复活时,若所在帮派有招魂幡存在,则在招魂幡处复活,若无,则或在本方阵地复活。复活时间由占领的阴阳柱数量和物资库剩余数量(仅进攻联盟计算该数量)多少决定。
【士气】
当城战期间,角色的士气还会受到影响,士气越高,角色的伤害也会得到提升。
Ø 击杀对方联盟普通成员(非帮主),最后一击击杀者士气+1,被击杀者士气-1。
Ø 击杀对方联盟帮主职位成员,击杀者所属帮派成员士气+5,被击杀帮派全体成员士气-5。
Ø 城战开始后每隔15分钟,防御联盟成员士气+5。
Ø 成功封印龙珠,封印者所在联盟成员士气+5。
Ø 成功封印阴阳柱,封印者所在联盟成员士气+3。
Ø 击杀对方防御联盟卫兵,不增加士气。
Ø 成功召唤守护神,防御联盟成员士气+10
Ø 击杀城市守护神,攻击联盟成员士气+20
【胜负判定】
进攻方封印龙珠,且守护20分钟后,进攻联盟获胜,且封印龙珠的帮主所在的帮派获得该禁城。
若在城战开始后1小时,进攻方都没有封印龙城,则防御联盟将直接获得胜利。
若在城战开始的2小时中,始终未分出胜负,则根据城站时间结束时,龙珠的所属判定城战胜负。
城战结束后,非该禁城所属的帮派成员均会被自动传送出城战场景。
【城战奖励】
城战最大的奖励当然是胜利方获得禁城的统御权。
其次还有:
n 胜利联盟帮派威望提升;
n 最终拥有禁城的帮派参与成员帮派功勋+200;
n 所在联盟胜利的帮派成员帮派功勋+100;
n 其余未获参加城战,但所在帮派属于胜利联盟的帮派成员功勋+50;
n 击破城门者,帮派功勋+20;
n 击杀对方联盟角色(非帮主),帮派功勋+1;
n 击杀对方联盟角色(帮主),帮派功勋+10;
n 防守方,在城战期间内,每隔10分钟,帮派功勋+10;
n 攻击方,在城战期间内,每隔10分钟,帮派功勋+3;
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