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《龙》倾城之战详细介绍

第一次城战

城战报名

禁城

龙珠

阴阳柱

城门

守护神

城战器械

卫兵

攻击联盟阵地

进入城战区域

死亡复活

士气

胜负判定

城战奖励

 

禁城

城战时间

凤翔呈天府

周六21:00至23:00

黄帝真龙城

周日20:00至22:00

酆百鬼都

周六14:00至16:00

武夷千幽宫

周日14:00至16:00

昆仑幻月宫

周六20:00至22:00


 

【第一次城战】

每一个帮派同时只能对一座城市进行报名

所有禁城一开始均归NPC所有,要想获得一个禁城的使用权,必须在周一00:00至周五的24:00点之间在NPC“城战官员”处由帮主进行报名(选择“申请管理城市”)。

想要申请管理城市,帮派的等级必须达到2级,现任帮主的等级必须达到60。

第一次城战的归属由报名帮派指定氏族声望的总和高低来确定。

禁城名称

对应声望类型

凤翔呈天府

女娲氏族声望

黄帝真龙城

轩辕氏族声望

酆百鬼都

三苗氏族声望

武夷千幽宫

九黎氏族声望

昆仑幻月宫

伏曦氏族声望

若出现两个帮派声望相同的情况,则会根据以下顺序进行再次判定:

a)         若声望之和相同,则比较帮派等级,帮派等级高者获得第一次统治权。

b)         若帮派等级相同,则比较帮派资金,帮派资金高者获得第一次统治权。

c)         若帮派资金相同,则比较帮派创建时间,帮派创建时间前者获得第一次统治权。

【城战报名】

如果您的帮派决定要攻击或防御某个禁城,需要先了解一下这个城市的城战时间:

禁城

城战时间

凤翔呈天府

周六21:00至23:00

黄帝真龙城

周日20:00至22:00

酆百鬼都

周六14:00至16:00

武夷千幽宫

周日14:00至16:00

昆仑幻月宫

周六20:00至22:00

在每周的周一0:00至周五24:00期间内,各帮派可以在各个城市指定NPC“城战报名官员”处进行报名,选择“进攻报名”,“防御报名”或“查看城市信息”。

【进攻报名】

进攻报名必须由帮主在各个卫城的NPC“城战报名官员”处进行,并且帮主的等级必须达到60,帮派的等级达到2级。

一个帮派在一个星期内只能对一个禁城(非自身帮派占领)报名进攻,且进攻报名一旦发出将无法撤销。

当申请报名时,需要输入一次报名费(有下限,但上不封顶,当然最高不能超过当前帮派资金的数量),报名费用其他帮派无法看到(暗标)。

并不是所有报名的帮派都能参加城战,只有报名费前5的帮派才能,所以战前准备一定要足够充分。

当时间到达星期五的24:00时,报名停止,获得城战攻击权的帮派所有成员会收到公告通知。还可以打开城战信息界面查看到更详细的信息。

【防御报名】

防御报名必须由帮主在各个卫城的NPC“城战报名官员”处进行,并且帮主的等级必须达到60,帮派的等级达到2级。

一个帮派在一个星期内只能对一个禁城(非自身帮派占领)报名防御,且防御报名一旦发出将无法撤销。

防御报名不需要报名费,但是也并不是所有防御报名帮派均能参加城战。

在防御报名期间,禁城所属帮派的帮主可以通过NPC“城战报名官员”选择最多4个已报名的帮派参与防御组成防御联盟。

【攻击与防御联盟】

    每个禁城同时都最多能各有5个攻击和防御帮派,在城战时,他们将分别组成攻击和防御联盟,联盟内部均被视为友方。

【查看城市信息】

您可以通过“城战报名官员”查看禁城的城市属性,如果这座城市不是您的帮派所有,则需要耗费一定的金银。

【禁城】

禁城:独立场景,专供城战相关使用,通过在卫城的NPC传送,禁城的大部分功能只有拥有城市统治权的帮派成员才能使用。

【龙珠】

龙珠是城战中关键的一环,防御方需要保护龙珠不被进攻方封印,而进攻方则要千方百计封印龙珠。

封印龙珠的方式很简单,进攻方的帮主点击龙珠即可开始封印,在封印期间,角色不可移动或进行其他操作,免疫大部分的控制技能。角色一旦死亡,封印即告失败。

要封印龙珠还有一个先决条件:进攻方必须已经封印至少3根阴阳柱(具体介绍情况<阴阳柱相关>)。

 

【阴阳柱】

城战开始后,场景内会有5根阴阳柱,2根默认属于进攻联盟,3根默认属于防御联盟。

阴阳柱影响攻击与防御联盟成员在城战中死亡后的复活时间,拥有越多的阴阳柱,复活时间越短。同时当进攻联盟拥有3根或3根以上的阴阳柱时,就可进行封印龙珠,成功后就会获得城战的胜利。

阴阳柱占领和龙珠相同,但是可以由帮派中的帮主、副帮主、各堂堂主进行封印,并且封印期间不像龙珠那样,不会有任何免疫保护。

【城门】

禁城内部的主要防御,在城门没有攻破的情况下,无法通过,可以有效地阻挡敌人。

城门可以被进攻联盟攻击,攻破后城门自动开启,但是城门会逐步修复。

城门的强度由城市防卫值决定,防卫值越高,城门越牢不可破。

【守护神】

防御联盟的一大法宝——守护神。

当城战开始后,防御联盟的成员可以调查禁城内的守护石,如果调查的人数足够多且维持一段时间后,就会出现守护神。守护神会帮主防御联盟攻击进攻联盟的成员。

守护神的强度由“守护神契合度”决定,守护神契合度越高则守护神越强大,且召唤守护神所需的人员及时间也会随之降低。

【城战器械】

防御联盟拥有强大的守护神,进攻联盟同样也拥有一些强大的援助。

进攻联盟可以通过帮派的生产功能制造工程器械,然后由习得相应技能(奇术)的成员驾驶。这些器械对于城门拥有强大破坏力。

 

【卫兵】

禁城所属帮派的帮主可在禁城使用帮派资金购买卫兵塑像,在禁城内使用可放置卫兵。一个禁城最多能摆放20个卫兵,且摆放必须有一定的间隔。

在城战开始前,卫兵将处于塑像状态,一旦城战开始,就会转化成人形,攻击所有进入视野的进攻联盟成员。

卫兵分为多个级别,购买时需要拥有足够的防卫值才行(类似于氏族声望),但购买不会消耗防卫值。

 

【进攻联盟阵地】

进攻方在禁城外将会有一个阵地,在这个阵地内将有4个联盟物资库,如果防御联盟击破这些物资库,将可延长攻击联盟成员的复活时间。物资库被击破后,会在5分钟后重新出现。

在没有招魂幡(详见招魂幡)的情况下,角色死亡时选择回城复活,将出现在攻击联盟阵地,且不会立刻复活,而是根据拥有的阴阳柱和物资库数量的多少一定时间后重生。

在阵地中还有传送点,可传送出城战场景。

【招魂幡】

招魂幡可在城战场景中由帮主使用,时候后在原地会出现一面“招魂幡”,所有选择回城复活的角色将在招魂幡附近重生,且在一定范围内的角色体力、真气恢复速度加快

同一帮派同时只能拥有一面招魂幡,进攻与防御联盟可相互攻击消灭对方的招魂幡。

 

【进入城战区域】

城战开始后,所有参与城战的人员(进攻和防守)可通过卫城的NPC“禁城传送人”传送入城战区域,并分别到达各自的阵地。进入城战区域的角色等级必须达到40,进攻方人员还需额外支付一定的金银。

除拥有统治权的帮派外,其他每个帮派可以进入城战场景的玩家数量不能超过50人,拥有统治权的帮派不能超过80人。

 

【死亡复活】

城战时死亡,不可选择原地复活,只有友方使用复活技能或选择回城复活。

选择回城复活时,若所在帮派有招魂幡存在,则在招魂幡处复活,若无,则或在本方阵地复活。复活时间由占领的阴阳柱数量和物资库剩余数量(仅进攻联盟计算该数量)多少决定。

 

【士气】

当城战期间,角色的士气还会受到影响,士气越高,角色的伤害也会得到提升。

Ø  击杀对方联盟普通成员(非帮主),最后一击击杀者士气+1,被击杀者士气-1。

Ø  击杀对方联盟帮主职位成员,击杀者所属帮派成员士气+5,被击杀帮派全体成员士气-5。

Ø  城战开始后每隔15分钟,防御联盟成员士气+5。

Ø  成功封印龙珠,封印者所在联盟成员士气+5。

Ø  成功封印阴阳柱,封印者所在联盟成员士气+3。

Ø  击杀对方防御联盟卫兵,不增加士气。

Ø  成功召唤守护神,防御联盟成员士气+10

Ø  击杀城市守护神,攻击联盟成员士气+20

 

【胜负判定】

进攻方封印龙珠,且守护20分钟后,进攻联盟获胜,且封印龙珠的帮主所在的帮派获得该禁城。

若在城战开始后1小时,进攻方都没有封印龙城,则防御联盟将直接获得胜利。

若在城战开始的2小时中,始终未分出胜负,则根据城站时间结束时,龙珠的所属判定城战胜负。

城战结束后,非该禁城所属的帮派成员均会被自动传送出城战场景。

 

【城战奖励】

城战最大的奖励当然是胜利方获得禁城的统御权。

其次还有:

n  胜利联盟帮派威望提升;

n  最终拥有禁城的帮派参与成员帮派功勋+200;

n  所在联盟胜利的帮派成员帮派功勋+100;

n  其余未获参加城战,但所在帮派属于胜利联盟的帮派成员功勋+50;

n  击破城门者,帮派功勋+20;

n  击杀对方联盟角色(非帮主),帮派功勋+1;

n  击杀对方联盟角色(帮主),帮派功勋+10;

n  防守方,在城战期间内,每隔10分钟,帮派功勋+10;

n  攻击方,在城战期间内,每隔10分钟,帮派功勋+3;

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