打了3天3V3竞技场了,地形很单调,每个队出在一个洞里,开始前门是关着的,然后时间到了大家都冲出去,一个大广场,中间一个柱子。【柱子可以绕,这个对远程打近程有个小帮助】
玩了3天我已经觉得无聊了,没有一点地形设计,而且模式设置的很糟糕,我创建50-90的房间 几乎没人进【一天要考虑战绩的话刷不到10盘】
好多30-100的2个100JP带一个60-80左右的小号,进去也打不过,还有在哪里刷战绩的【大号V5,双开V5】
好吧,我说一下我的创想:
3V3应该分为级别组——
59以下,79以下,100以下为什么【我创建了50-90的本想最高级也就80+,但是其实90级的也可以进来这样无非还是没有优势,卡在90级的很占便宜】
所以这个分法比较公平。
然后就是PK场景——
我觉得应该有高地和低地,比如中间建一个桥,下面是小溪,桥洞下可以通过,作为躲避,风景优美点【实话说3V3竞技场,没有黄帝城的自由PK场好呢】
PK时间设定——
昨天看到个刀阳,最后1V1了,那个刀一个形意气虚,然后就跑啊跑,又有无敌,又有晕,在那里足足打了差不多5分钟【PK场没有PK时间限制吧?这样同级别同装备的要打多久,浪费的都是其他玩家的时间,还不能自己退出就认输】
还是给个时间限制好。
一点点小建议,只打了3天竞技场,对里面了解不足还望大家见谅!