龙PK玩法及无敌技能调整玩家意见反馈

 

  PK作为很多游戏和玩家追求的主旋律,在《》中始终处于一个较平淡的状态。为了改变这一情况,让游戏变得更有激情,我们在论坛、游戏等地方对玩家对于PK和无敌技能修改的意愿进行了调查,我们将在参考玩家的意愿并进行综合评估后确认是否修改和修改的方式。

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  在进行这些调整之前,我们首先会根据玩家反应的情况和提交的意见,对目前游戏内的一些问题进行修复和调整,以保证后续PK调整的顺利进行。   

  与此同时在飞升系统开放了一段时间以后,我们也会对一些玩家集中反应的一些问题进行调整:

  1、修复监狱的诸多问题,修正非正常途径提升道德值的问题;

  2、增加“偷”树的惩罚;

  3、增加脱离帮派后无法短时间内再次加入帮派的限制(24小时);

  4、修复部分角色疲劳值不被重置的问题;     

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  目前游戏内已经根据之前玩家提交的建议进行了以下调整:   

  1、降低飞升的难度,目前已开放了社保点兑换勇者令,并且提高了每日任务获得勇者令的数量;

  2、对于数据互通造成玩家的角色名变更给予一定的补偿(每个被改名的角色可以获得一个易名贴,一个账号最多可获得一枚);

  3、开放2D视角(和原有的3D视角可以进行相互切换),降低游戏配置要求;

  4、增强游戏内互动的内容,推出更多需要玩家通力合作完成的游戏内容;

  飞升任务中刷新的火麒麟和心魔界的怪物均进行一定程度的强化,玩家可能需要多人配合才能击杀它们。

  5、装备保值将进行到底,装备进行炼器以后,会完全保留之前的强化效果,并会恢复潜力值可继续进行强化。并且只有炼器(即飞升)以后的饰品类道具才能进行熔铸(为装备增加韧性属性,大幅降低其他玩家对您造成的伤害)。

  6、调整了竞技场的进入方式和增加了随机竞技场(武勋不受每日上限的影响)

  >>>了解竞技场

  7、对客户端持续进行优化,降低报错;

  8、增加了世界Boss赤火麒麟(每日2:0012002100在昆仑出现),他的掉落归于仇恨最高者;注:赤火麒麟会掉落大量和飞升系统相关的道具(炼器、熔铸材料等)。

  9、副本奖励大幅提升,更添加新增法宝系统相关道具的掉落;

  10、开启了所有服务器的城战系统;

  11、增加了使用自动寻路以后,自动和NPC对话的功能;

  12、增加了数个大型活动如三神传说、众志成城、百战修罗等,娱乐游戏,在快乐中升级、拿装备;     

  后续调整重点:   

  1、PK系统整体调整;

  2、结合玩家意见确定无敌技能是否修改和修改的方向;

  3、对飞升版玩家反映的问题进行评估调整;

  4、添加更多的怪物造型;

  5、降低帮派升级难度;

  6、制作更多的活动,提升游戏乐趣;

  7、根据您的建议进一步对城战进行调整;

  8、添加更多的怪物造型;

  9、对客户端持续进行优化,降低报错;

  10、情侣、婚姻系统增加更多内容;

  11、灵兽的护理、拾取术将保存它们的设置内容;

  12、对目前游戏内的PK进行评估和调整;

  13、采取对应措施,降低数据互通对玩家改名造成的影响;     

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  《龙》中国运营团队

  2010625

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