龙修改新建议 无敌攻击变负面BUFF

   作者:皆为浮云

  对于修改阳的无敌我有自己的看法

  很多玩家都觉得阳这个无敌很BT,感觉到游戏的不平衡【其实有时我也发现,开个无敌冲过来打你完全无解】

  换句话说假如没有无敌,是不是封印就成了最BT的技能?【作为一个喜欢PK的我来说,封印这个技能我可以在短时间打任何职业,甚至高等级的玩家不占下风】

  平衡我想应该是综合的,但只一个技能的修改未必就能真的平衡,很多玩家都在担忧,无敌时间变短,或者无敌后不能打人,无敌可以被净化,阳的可玩性大大降低

  这3种说法我谈谈我的意见:

  无敌时间变短:其实影响很大,也就是大大削弱了无敌作用,缓过来想想一开始无敌时间就那么短的话,就不会有玩家觉得不公平【推荐程度:三星】

  无敌后不能打人:这个技能很适合医生,等于开了个罩子保护自己恢复,最快的恢复自己的作战能力,但是这样阳也就不能站着输出了,这个技能属于阳吧?【推荐程度:两星】

  无敌被净化:无敌可以被净化我想就不再是无敌了,还有什么用?每个职业在加个净化技能?【推荐程度:一星】

  对于破解现在无敌我有自己的看法:

  一般在竞技场里看到玩家开无敌,第一时间告诉队员散开,我们通常就是跑,等无敌时间过了再回来杀,很多次看到脑残的玩家,还站在那里砍呢,死了就说开无敌垃圾【这样的玩家我笑而不语】

  到底怎么修改才能平衡呢

  方案一:我觉得是玩家还是可以攻击无敌的玩家,但是攻击没有伤害,只附有负面效果和正面效果。

  比如减速,打上去没有伤害,但是无敌的玩家中了减速【这样我觉得平衡了,还有伤害只产生减速效果,玩家可以逃跑】

  这样有的玩家该问了,减速,击退,眩晕不就破解了无敌了么?【对此我觉得应该削弱无敌保护下,负面状态的时间和效果】

  比如减速80%,削弱成20%。

  击晕6秒,变成2秒。

  这个有待计算这里我也就不过多解释了。

  方案二:无敌后的玩家,降低带有负面技能的负面效果。

  比如震裂击,伤害保持不变,眩晕缩减到2秒。【这样也削弱了无敌的作用】

  以上只是个人观点。

  其实修改无敌本人是很不赞同的,每个职业都可以双修,任何职业都可以修阳,不公平你可以选择阳啊,我觉得很公平。

  无敌也是拉近与RMB玩家PK的不足,增加非RMB玩家的生存空间。

  我见到过弓剑,双封印,瞬间爆死4万血的玩家。【你觉得公平?有无敌都没用】

  无敌到底如何修改还是DC自己的事,征集玩家的意见我觉得不合适,阳的玩家不同意修改,其他职业的玩家同意修改,而且削弱的厉害。

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