经过一段时间在论坛以及游戏内征询玩家对于无敌技能的调整意见,目前鉴于尚没有一个合理的调整方案能够得到大部分玩家的赞同,所以在近期不会对于无敌技能进行任何调整。
在征询过程中,玩家对于PK系统,对于游戏的一些其他问题都提出了一些比较好的建议,因此我们会在后续更新中进行相应的调整:
1、调整目前一些存在问题(刷分)的日常活动,比如英雄乱舞和群雄逐鹿,具体调整方向是增加玩家之间的对抗性,防止各种刷分现象;
2、调整游戏的显示字体;
3、降低天地龙脉的难度;
4、增加宝石拆除以后装备仍旧保存的拆除道具;
5、当屏蔽玩家时(F9),仍旧可以使用Tab按键选中附件的敌对玩家;
6、Vip摊位调整,将元宝调整为金银;
7、摆摊购买物品时增加确定选择,避免玩家错误购买造成不必要损失;
8、实力排行中,增加飞升带来的数值提升;
9、对PK系统进行调整,具体调整方向为降低/取消击杀行凶状态下的玩家带来的惩罚;
10、更多意见等您来提
目前游戏内已经根据之前玩家提交的建议进行了以下调整:
1、增加强制离婚与强制脱离师门的功能;
2、修复了非法进入牢狱的问题;
3、修复了神迹争夺中会出现绿名的问题;
4、降低飞升的难度,目前已开放了社保点兑换勇者令,并且提高了每日任务获得勇者令的数量;
5、对于数据互通造成玩家的角色名变更给予一定的补偿(每个被改名的角色可以获得一个易名贴,一个账号最多可获得一枚);
6、开放2D视角(和原有的3D视角可以进行相互切换),降低游戏配置要求;
7、增强游戏内互动的内容,推出更多需要玩家通力合作完成的游戏内容;
飞升任务中刷新的火麒麟和心魔界的怪物均进行一定程度的强化,玩家可能需要多人配合才能击杀它们。