弓刀PK的特点

  作为热门职业弓,已经有许多玩家发了N多帖子介绍在这里我说下自己一些另类的看法。或许有不对的地方希望大家多多包涵!

  首先我认为弓已经不适合作为主职业了即没必要去专精弓!

  原因:

  1.弓专精技能四个连续技能第一个前序技能起手1秒距离10米这意味着 刀 杖 阳 都可以打断你这个技能,刀的疯魔 杖的伏魔 阳的崩击,我想现在基本玩的都会修这三个职业中的一种或者两种吧?那么弓这个前序技能出不来后面三个技能也是白费。

  2.杀失连射 140%第一级技能威力往后点每次提升20% 完全为了弥补CD空白作为PK使用?弓的宗旨是高攻高爆,不是让你耗,也耗不起,同等装备级别,弓还是很脆的。

  3.减命中技能 我想在80为满级的时候 弓PK大多数人选的都是减速吧 为什么要减速?因为弓要生存在跟对手的距离中 没了距离 弓就意味着败亡了 你控制的住距离 他们的命中还有用吗?

  再来说下练弓不专精弓该专精什么呢?刀!!刀的后续技能有个无敌而且在那个无敌的状态下攻击还会产生晕的效果而且经过别人的测试还是蛮高的!现在来说下我的战略 距离远时 你弓可以尽情的攻击别人 他们只能顶着你的炮火猛冲哈哈!当他们冲过来时发现你开着无敌0.0 囧 然后你可以放心的跑 或者在他只有少量血的时候用刀的疯魔过去 一套刀专精的4个连续技能 他还有不死的道理?

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