贴近玩家:经脉系统、弱肉强食意见反馈

经过一段时间在论坛以及游戏内征询玩家对于无敌技能的调整意见,目前鉴于尚没有一个合理的调整方案能够得到大部分玩家的赞同,所以在近期不会对于无敌技能进行任何调整

>>>如果您有任何关于无敌技能建议请点击此处提交

 

在经脉系统开放以后,不少玩家都提出了自己的宝贵意见,对此我们表示深深地谢意。在这些意见中,不乏有许多非常出色的内容,我们会尽快进行针对性的调整和修改:

1、调整弱肉强食的经验分布以及一些玩法设定,提升低等级玩家在该活动中可以获得的奖励和乐趣;

2、开放任脉——如果您有任何关于经脉的意见,请在此帖中回复,感谢您的支持!

3、对PK系统进行调整,具体调整方向为降低/取消击杀行凶状态下的玩家带来的惩罚;

4、增加宝石拆除以后装备仍旧保存的拆除道具;

5、当屏蔽玩家时(F9),仍旧可以使用Tab按键选中附件的敌对玩家;

6Vip摊位调整,将元宝调整为金银;

7、摆摊购买物品时增加确定选择,避免玩家错误购买造成不必要损失;

8、实力排行中,增加飞升带来的数值提升;

9、调整游戏的显示字体;

更多意见等您来提

 

如果您有任何关于游戏建议可点此回帖提交

 

目前游戏内已经根据之前玩家提交的建议进行了以下调整:

1、用弱肉强食活动替换原先的英雄乱舞和群雄逐鹿,增强该活动的趣味性;

2、降低天地龙脉的难度;

3、保存灵兽的拾取与护理的设置内容

4、增加强制离婚与强制脱离师门的功能;

5、修复了非法进入牢狱的问题;

6、修复了神迹争夺中会出现绿名的问题;

7、降低飞升的难度,目前已开放了社保点兑换勇者令,并且提高了每日任务获得勇者令的数量;

8、对于数据互通造成玩家的角色名变更给予一定的补偿(每个被改名的角色可以获得一个易名贴,一个账号最多可获得一枚);

9、开放2D视角(和原有的3D视角可以进行相互切换),降低游戏配置要求;

10、增强游戏内互动的内容,推出更多需要玩家通力合作完成的游戏内容;

飞升任务中刷新的火麒麟和心魔界的怪物均进行一定程度的强化,玩家可能需要多人配合才能击杀它们。

11、装备保值将进行到底,装备进行炼器以后,会完全保留之前的强化效果,并会恢复潜力值可继续进行强化。并且只有炼器(即飞升)以后的饰品类道具才能进行熔铸(为装备增加韧性属性,大幅降低其他玩家对您造成的伤害)。

12、调整了竞技场的进入方式和增加了随机竞技场(武勋不受每日上限的影响)

>>>了解竞技场

13、对客户端持续进行优化,降低报错;

14、增加了世界Boss赤火麒麟(每日2:0012002100在昆仑出现),他的掉落归于仇恨最高者;注:赤火麒麟会掉落大量和飞升系统相关的道具(炼器、熔铸材料等)。

15、副本奖励大幅提升,更添加新增法宝系统相关道具的掉落;

16、开启了所有服务器的城战系统;

17、增加了使用自动寻路以后,自动和NPC对话的功能;

18、增加了数个大型活动如三神传说、众志成城、百战修罗等,娱乐游戏,在快乐中升级、拿装备;

 

后续调整重点:

1PK系统整体调整;

2、结合玩家意见确定无敌技能是否修改和修改的方向;

3、结合玩家对经脉系统反映的问题进行评估调整,并陆续开放后期的经脉;

4、添加更多的怪物造型;

5、降低帮派升级难度;

6、制作更多的活动,提升游戏乐趣;

7、根据您的建议进一步对城战进行调整;

8、添加更多的怪物造型;

9、对客户端持续进行优化,降低报错;

10、情侣、婚姻系统增加更多内容;

11、对目前游戏内的PK进行评估和调整;