玩家武器创意:外有铁扇内有苏笛
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字号:大中小大中小大中小作者:此文获积分:2010年08月22日18:48:22我要评论文章摘要嘿嘿……今天坐车回公司工作,突然冒出来个想法,这会写下来看看合不合适。添加两个职业对应武器:1,「扇子」。扇子一脉属于外攻,暗器型的,扇子里夹着暗器,可远可近。当然远不能超过弓,近战也
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- 2010年08月22日 18:48:22
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嘿嘿……今天坐车回公司工作,突然冒出来个想法,这会写下来看看合不合适。
添加两个职业对应武器:
1,「扇子」。
扇子一脉属于外攻,暗器型的,扇子里夹着暗器,可远可近。
当然远不能超过弓,近战也可以用扇子打。
当然攻击肯定不会很高,还可以把扇子当回旋镖一样甩出去再回来;
2,「笛子」。
笛子呢属于内攻,主要呢属于干扰型的,来个混乱奔走,来个丧失理智互相残杀,来个眼瞎,催眠啥的具体我也就不想了呵呵。
另外,咱能把游戏里的符类都设成叠加么?
一个符占一格太不划算了,想那个乱战符(忘了是不是叫这个名了)一个符可以使用10次,比喻说:两个乱战符一个是十次,两个放一起变成20次呢?3个就30次依此类推。
还有咱能不能在包袱满的状态下也可以拣取包袱里对应的物品,而不需要先把包袱里一个不重要的物品丢出去空出一格再捡取?
现就这些吧……吼吼。