《龙》玩家的终极建议

                     《龙》玩家的终极建议

 

                                浪迹天涯一龙 (北网二日出黄山)

 

 

 

     作为《龙》的忠实玩家,一同走过了封测,内侧,直至公测,见证了《龙》慢慢的完善,一步步的壮大。《龙》做为国产游戏已经算很出众的了,但是仍然有很多路要走。     作为游戏的体验者,把自己的一点点建议忠实诚告,希望对贵团队有所帮助。

   ★1,建议设置阵营系统和荣誉系统。

       有调查显示,网络游戏中,70%的玩家倾向于玩家PK和战争。以释放大家在现实中的压抑和拘束。 作为游戏,如果没合理的战争系统,将丧失很大的可玩性。战争系统也是游戏长盛不衰的法宝之一

       贵游戏较严格的PK限制已经严重消耗了大家的娱乐性,练级的艰辛导致所以建议开启阵营系统,(在40  或者60级时,或者更早,开启阵营系统),并开设 战场地图(可在40,60,80级开启 初级,中级,高级战场)。玩家以守护祭台或者其他方式进行战争体验获得荣誉和经验。战争胜利取得荣誉奖励,荣誉可以排行,可以换取极品准备或者其他....

       战争系统可以促使玩家对极品准备的无限追求

 

     2,建议开启拍卖系统

 

     3,建议增加帮派成员上限。

     4,建议元宝交易系统降低税率       有利于更多的玩家参与游戏的管理,增加可玩性和参与性

      过高的交易税影响了元宝的交易率,可能侧面影响元宝的购买力。建议研究合理的税率

 

      5,在帮派管理中,增加各堂主的管理和公告页面

    6,严控外挂

     在外挂的防护方面,可以用不定时随机弹出问题回答框,不能及时回答的强制下线或者查证是否使用外挂并处理

    7,............更多建议,欢迎大家进行补充。

 

 

       此建议蕴含大部分玩家的心愿, 相信大承网络会让我们知道大承是一个‘思玩家之所思’的优秀团队。

 

 

 

      一个优秀的帮派可以吸引,留住很多玩家。鼓励一些有组织性的大帮会,淘汰一些没活力的小帮派。

        调查可以显示:一个无活力的帮会,玩家流失率明显高于有活力的帮会,因此建议增加帮派成员上限,让更多的玩家在充满活力的帮派,减少玩家流失。

 

      在不影响摆摊系统的条件下开启拍卖系统,有利于极品准备的流通,增加可玩性,也会增加玩家的在线时长。(可以设置合理交易税)