我们服打了一次城战了。最强的2个帮一攻一守。
我不太会表述。还是大家有什么问题就提。我尽我所知来和大家一起讨论。
问题一:大头の娃娃 提问:“城战卡不卡?是不是比神迹还卡?”
回答:当时我们服是守方50人,攻方77人。打斗的时候一点也不卡,比神迹好很多。但是在跑动过程中有严重的延迟。缓慢的推进比较好,冲的话可能死了才发现自己在对方的人群里。名字大概比人物先出现5秒左右。所以无目标就可以发的群技比必须要有目标才能放出来的群技有优势得多。
问题二:大头の娃娃 提问:“怎么才能分出胜负?”
回答:我们打了1个半小时就结束了,好像有人说如果战况胶着的话(具体如何胶着不详)还会增加1个小时时间。分胜负的详细方法详见多玩的城战专题。
进攻方封印龙珠,且守护20分钟后,进攻联盟获胜,且封印龙珠的帮主所在的帮派获得该禁城。
若在进攻方封印龙珠,且守护20分钟后,进攻联盟获胜,且封印龙珠的帮主所在的帮派获得该禁城。
若在城战开始后1小时,进攻方都没有封印龙城,则防御联盟将直接获得胜利。
若在城战开始的2小时中,始终未分出胜负,则根据城站时间结束时,龙珠的所属判定城战胜负。
城战结束后,非该禁城所属的帮派成员均会被自动传送出城战场景。
问题三:快乐雨觞 提问“奖励口水不口水”
回答:过程的乐趣远远大于奖励。城战的奖励是称号,帮贡和战斗经验。