龙OL目前内功装武魂值太低吗?

  【玩家:独孤╄→殤殘】

  别着急!内测时我就发现了,但是想了一下对比一下,觉得没什么错误!以下纯属自己的见解,因此难免有出入,并且会与各位的认识有矛盾请谅解。

  琴、符、手的武魂值一模一样,外功的武器伤害却参差不齐,这又是怎么回事?

  剑,威力最低的,但是速度最快,致命率高!输出在等同等级等同装备的情况下稳定输出最高!

  刀,威力很高的,速度是进攻职业中较慢的!输出完全靠【攻击】和【武伤】来体现!

  弓,威力平平的,攻击速度慢,但是有远程的优势,而且拥有最高的【负伤害减免】状态因此 爆发性输出的经典!

  长柄在此就不说了!

  而内功的武魂一样,护甲类装备+武魂!就是说同装备同级别武魂一样!剩下的是什么?职业的突出性便体现的淋漓尽致!

  正如官方所介绍:阳刚的最高伤害一样!如此一来,就好说了!外功职业的优点缺点都清楚!

  例如:剑,【致命】为主,选择一个内功来辅助的话,你选哪一个?有很多人偏向于无敌的阳刚,但是除了阳刚的无敌,这个职业还有哪些可以辅助【剑】进而提高《剑客》的威力?

  阴柔的减速、负攻击技巧状态,解状态、混乱抗性!封技、内功职业中的技巧性职业!

  剑的加速、正攻击技巧状态、解状态、混乱抗性!封技、外功职业中的技巧性职业!

  这两个职业大家看不配?

  也就是说外功职业是决定玩家新欢类型的标准:喜欢速度和暴击、喜欢攻击的霸道、喜欢灵活的身躯躲避攻击从而远程射杀!而内功的武魂一样,你选哪一个,普通伤害是一样的!唯独不同的是:内功职业的性质!因此才有了不同的内功输出!

  我一直认为这游戏的套路是:选择一样输出形式(外功)+ 一样职业性质(内功)=搭配出一个职业

  例如:【剑】是致命,【阴柔】可以辅助剑进而使剑客更加强:阴柔的减速使得【剑】近身攻击,剑的加速不会让敌人有远程偷袭的机会,阴柔的【负攻击技巧】配合剑的【正攻击技巧】从而发挥最大的致命效果!

  【弓】箭要的是闪避从而远程射杀,但是敌人不可能不会追上去,因此也可能选择【阴柔】作为辅助,一方面减速敌人是敌人不容易追上,另一方面给敌人负攻击技巧状态,【阴柔】本身的致命和弓箭搭配会转移给【弓】使弓+阴柔这个职业的输出成为:通过阴柔的辅助,以弓箭的攻击方式来体现,使弓箭更容易打出致命的成功+弓箭的冲击减免,若致命可是一种恐怖的伤害!

  更多职业还要打击自己去配合才能使自己所转的职业成为名副其实的!

  说了这么多,该来结束问题了!

  内功是来辅助外功的,因此他的武魂高低不需要太多调整,如果每一种内功职业的武器所带的武魂像外功一样参差不齐,能看出职业的性质?呢时候就会成了:我到底选武魂高的来辅助 还是武魂低的来辅助!

  由于游戏必然是游戏无法克服这些!所以成就了:

  攻击形式+攻击形式,所以才会出现:主副武器都镌刻,我到底用哪个职业来攻击的困扰!

  职业性质+职业性质,所以才会出现:双手武魂浪费潜力的窘态,同样产生:我该用哪个攻击的困扰。

  不同的是:例:外功职业看到【阴阳】 立马反映出:这职业太霸道!晕眩、减速、还无敌!

  内功职业看到外功:我能弄死他!(实力差别不大)正好也看出来了职业性质的重要!选错了注定这职业不会强大 -------(RMB排除)

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