玩家为龙OL设计内外功属性平衡方案
- 作者: 17173
- 此文获积分:
- 2010-06-20
- 我要评论
文章摘要
字号:大中小大中小大中小作者:此文获积分:2010年06月20日20:22:40我要评论文章摘要 作者:独孤╄→殤殘相同职业消耗相同!这样不管是:筋骨还是元气,内外职业都会去要!消除偏向性的属性喜好,用这样方法来让玩家正确认识属性!不至于是游戏的属性因
- 作者:
- 此文获积分:
- 2010年06月20日 20:22:40
- 我要评论
作者:独孤╄→殤殘
相同职业消耗相同!
这样不管是:筋骨还是元气,内外职业都会去要!
消除偏向性的属性喜好,用这样方法来让玩家正确认识属性!不至于是游戏的属性因为玩家的喜好,而废弃!
现在内功可以通过筋骨加外防,而外攻却要通过元气加内防,于是导致了内功有不错的内防还有不算低的外防,而外功就只有很高的外防和极低的内防,严重失衡了!