城战攻方战略部署构想之一

    本人参加过几次城战,包括测试服最早的城战测试。现在的城战与之相比,由于缺乏了招魂幡的设置,所以对于攻方来说是很不公平的。长途跋涉的作战,导致后备力量严重不足,攻击持久力缺乏,捣毁物资库的战略方针也成了鸡肋一般的设置,食之无味弃之可惜。反而守方的主动出击,及时回救,多重防守策略简单易行。除非攻方拥有压过对方的绝对人数和实力,不然失败是开始就已经决定的事情。

城战,关键之战在于城门,城门捣毁,攻方才有机会为下面的一步做部署。也是为守方最看重的一点。所以城门之前的战争往往是第一个最关键的战场。而我的想法也是从打开城门的这一站开始的。

    攻方其实最重要的目的不是杀人,因为杀人对于守方来说并不是很痛痒。(我想大家能明白)攻方最重要的目的是在城门打开后进城而且保持住生存率。这才是我要说的重中之重。当你进入城中且没人能抓到你的时候,你就是一根如鲠在喉的刺了,是守方必拔之选。

    城战地图我研究了一段时间,对于城内各个位置做了一些测试和研究。我发现城内的建筑物包括城墙的设置并不是一种装饰品。也许大家使用不了梯云纵。可以,各个城门打破之后均可以从内城里面登到城墙上去。(开无敌上去是最简单的方法,当然如果你能省下一次无敌的机会也是很不错的。)上了城墙之后你就是一个活动的游鱼了。我想下面的战斗大家应该很明白怎么做了吧。敌人追你势必分散人手,如果你能引开敌人大部分兵力,城门,则可以****。即使这时候你被追上了城墙的敌人杀了我想也没有什么遗憾了。上了城墙逃生及其简单。跳到建筑物上或者在随便找个地方跳下去躲避敌人的攻击,如果你是弓箭和琴的话也可以用技能把敌人弹下城墙或者建筑物。

    城墙上可以互通的,也就是说,你从城墙,可以直接进入到龙珠所在的区域,记住,这才是最重点的地方。(事先最好练习一下,熟悉一下城墙跳跃路线)龙珠,是敌人必守之处,当这个位置受到了攻击,守方会完全溃败城门。这时候攻方的多重攻击方向就可以开展实施了。你可以两面夹击,在龙珠正上方的城楼之上集中兵力给敌人威慑先不进攻,逼敌人收缩防线放弃城门,等城外友方兵力集中后集中兵力两面夹击或者多方向从城墙上跳下分散敌人兵力用突击小队占领龙珠区域。

战略实施得当,武力相差不是很悬殊的话我想结果应该不会很惨,当然了,这只是我的一些构想还没开始实施。大家不要扔砖头就可以了。如果以后招魂幡或者攻城器械出来以后可能出现一些新的打法也说不定。如果觉得还算可以,我还会写续城战的攻守战略构想。

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.彩灬杀神宣。